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2.15 CHF
par carte postale
 

Carte Postale Ludo Classic Board Game

par
Qté:
Mat signature
Épaisseur : 18 pt / Grammage : 120 lb Blanc doux, texture douce effet coquille d’œuf
-0.20 CHF

À propos de Cartes postales

Vendu (e) par

Taille: Carte postale standard

Créez votre propre carte postale de vacances ! Les paysages que vous avez vus, les monuments dont vous êtes tombés amoureux peuvent être ajoutés à votre carte postale grâce à notre outil de personnalisation.

  • Dimensions : 10,8 cm x 14,2 cm
  • Impression de haute qualité, en quadrichromie et à fond perdu sur les deux faces

Type de papier: Mat signature

Notre papier Signature Matte est un favori des clients, doux au toucher avec une texture délicate effet coquille d’œuf qui sublime chaque création. Son épaisseur de 18 pt et son aspect naturel en font le choix idéal pour les événements élégants et intemporels.

  • Fabriqué exclusivement pour Zazzle
  • Certifié FSC®, issu de forêts gérées de manière responsable dans le respect des personnes et de la planète

À propos de ce design

Carte Postale Ludo Classic Board Game

Carte Postale Ludo Classic Board Game

Ludo Classical Game board pour deux à quatre joueurs, dans lequel les joueurs font la course de leurs quatre jetons du début à la fin selon les rouleaux de dés. Les zones du tableau Ludo sont typiquement colorées, jaune, vert, rouge et bleu. Chaque joueur se voit attribuer une couleur et dispose de quatre jetons de couleur correspondante. Le plateau de jeu est normalement carré avec une piste de jeu en forme de croix. Les jetons de chaque joueur sont hors jeu et mis en scène dans l'un des grands coins du plateau dans la couleur du joueur (appelé la cour du joueur). Au début du jeu, chaque joueur lance le dé, le rouleau le plus haut commence le jeu. Les joueurs alternent les virages dans le sens des aiguilles d'une montre, les joueurs entreront leur jeton une fois sur leurs carrés de départ respectifs, et procèdent à leur course dans le sens des aiguilles d'une montre le long de la piste de jeu. Pour entrer un jeton dans le jeu actif de sa zone de mise en scène à son carré de départ, un joueur doit rouler un 6. Si le joueur n'a pas encore de jetons en jeu et ne roule pas un 6, le tour passe au joueur suivant. Une fois qu'un joueur a un ou plusieurs jetons en jeu, il sélectionne un jeton et le déplace en avant le long de la piste le nombre de carrés indiqué par le rouleau de dé. Si un joueur roule un 6, il peut choisir d'avancer un jeton déjà en jeu, ou, alternativement, il peut entrer un autre de ses jetons dans le jeu actif. Le roulement d'un 6 gagne au joueur un rouleau bonus supplémentaire dans ce tour. Si l'avance d'un jeton se termine sur un champ occupé par le jeton de l'adversaire, le jeton de l'adversaire est retourné à la cour de son propriétaire. Le jeton retourné ne peut être réintroduit en jeu que lorsque le propriétaire roule à nouveau un 6. (Contrairement à Pachisi, il n'y a pas de carrés "sûrs" sur la piste de jeu qui protègent les jetons d'un joueur d'être retourné. Les carrés de la colonne d'accueil d'un joueur sont toujours en sécurité, car aucun adversaire ne peut y entrer.
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Identification produit : 239629740934971479
Créé le : 14/02/2014 14:02
Note : G